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terça-feira, 11 de agosto de 2015

Como se tornar um Kagerou!

Passo 1*- Encontrando a Guilda
Se dirija para a guilda dos Ninjas em Amatsu,entrando nela passe o mouse em uma parede e selecione a opção ''Tocar na Pintura''


Passo 2 - O Começo
Entrando no ''esconderijo'' ou ''guilda'' fale com o Mestre dos Kagerous (Velho Homem) e inicie a conversa 


Após iniciar a conversa ele lhe contará a História da vida e da família dele e você terá que selecionar as seguintes opções : 
''Eu sou um Ninja'' » ''Eu preciso dos seus ensinamentos'' .




NOTA:Existem outras opções que são automáticas,isto é,basta você dar enter para continuar.
NOTA²:Não sei o que acontece se você selecionar outra opção das descritas acima mas acredito que não bugará a Quest.
Passo 3 - Escolhendo seu Primeiro Teste
Após o velho homem aceitar treinar você ele lhe passará 4 Testes,e tu terás o direito de escolher a Ordem de 3 Testes. [Segue Screenshot]
Teste 1 - Teste da Sabedoria
Teste 2 - Teste de Sobrevivência
Teste 3 - Teste de Armamento

Passo 4 - O Teste de Sobrevivencia
Neste teste você terá que sobreviver [obviamente],O Teste é baseado em 100 LP (Life Points) e cada Bloco lhe custará X(1,5 e 10)*pontos de vida
Você terá que chegar no final do trajeto [39 Blocos] Existem*Blocos amaldiçoados ou diferentes pelo trajeto e cada um pode variar o número de LP requeridos,após o pagamento dos LP apareça a opção para Girar o dado e o número que sair será o número de blocos a andar.
Além disso,existem Blocos que recuperam alguns pontos de Vida e outros que tiram eles,blocos que fazem você ir para trás ou para frente dependendo do número que sair no dado!
Exemplo: Tirei 8 no dado**em um bloco ''especial'' e este bloco dizia que números abaixo de 8 fazem você retornar para o bloco X porém números acima de 8 tirados no dado lhe teleportaram para o bloco Y
NOTA : Se seus Life Points chegarem a 0 você é eliminado neste teste*e terá que recomeça-lo!
NOTA² : Nos blocos especiais você terá o direito de girar 2 Dados!
NOTA ³ : Se você 'não pagar os 5 LP requeridos nos blocos amaldiçoados receberá uma punição e não poderá sair do bloco que está por 2 minutos







Passo 5 - Testando seus conhecimentos
Esta parte do teste é relativamente fácil,o Couga (NPC responsável pela quest de ninja) lhe fará 10 Perguntas aleatórias e você terá que responder 9 delas corratamente totalizando 90 pontos (90/100)*.
ATENÇÃO : Neste Guia não se encontra todas as perguntas,elas podem variar de acordo com sua sorte ou azar :P
» Quantos Hits a habilidade ''arremessar kunai'' dá?
R:5
» Qual é o Range Básico (distância) da habilidade ''arremessar shuriken''?
R: 9
» Você está caçando um guerreiro orc,qual kunai você deveria usar?
R: Kunai de Fogo
» Quanto de força e inteligencia a habilidade ''Aura Ninja'' dá no nível 5?
R: +5 STR/INT
» Qual o Range da Habilidade ''Virar Tatami'' no seu nível máximo?
R: 3
» Qual dessas habilidades é a melhor para se usar em um monstro do tipo terra?
R: Dragão explosivo
» Qual bônus não é recebido ao colocar o atributo força?
R: MATK
» Quantos pontos de habilidade você precisa para liberar a habilidade ''Troca de Pele''
R:5
»Qual a distância da skill ''salto das sombras'' 
R:9 Blocos
Ao Acertar as 9 questões de 10 você poderá passar para a próxima etapa!
Passo 6 - Construindo seu protótipo
Nesta etapa o Velho Homem lhe dará 5 Mínerios de ferro e 1 Fracon para utilizar na Quest porém a melhor coisa é trazer uns 30 aços do seu armazén e construir seu armamento com ele que a chance de sucesso é maior.
Quando iniciar essa etapa conversando com o NPC do teste,clique no objeto que está pegando fogo,existem 3 deles na sala e são iguais.



Após o ''encaixe'' dos aços na ''máquina'' aparecerá 2 Opções para escolher qual protótipo você quer fazer ( eu escolhi a adaga) e em seguida a forma como fazer eles
Nesta etapa é bem simples porém necessita muito cuidado,você precisará ''MOER'' e ''TEMPERAR'' a Arma numa rotação,isto é,Selecione Moer e depois temperar durante 20 vezes !


Depois de fazer o processo acima selecione a opção ''Toques/Reparos Finais'' e terá sua arma feita!

Passo 7 - Refinando seu armamento
Na mesma sala existe 1*objeto de madeira no qual refinará sua Arma e não necessita de oridecons 
Selecione a opção de refinar e fique refinando até o +7*que é o valor de refino que o NPC aceitará.
OBS: A arma nao sera quebrada caso o refino falhe,apenas voltara 1 Refino


Após ter a*sua arma +7 volte ao NPC e diga que terminou e*que esse é o seu limite de refino e então concluirá o terceiro teste !


Passo 8 - O Desafio Final
Chegamos no último teste,voltaremos a falar com o ''Velho Homem'' para recebermos o último teste.
Neste Teste você terá que encontrar o monstro com o nome ''Segredo da Família'' e derrota-lo.
NOTA:Se você matar*o errado será teleportado para fora e terá que recomeçar o passo 8.
NOTA 2 : Existem outros jogadores na sala com você,tente ser mais rápido do que eles!




Logo que o monstro Family*Secret for derrotado você terá que conversar de novo com o ''Velho Homem'' que se encontra dentro da sala do teste ao lado de uma árvore,ele irá lhe parabenizar e chamará os responsáveis pelos outros 3 testes para lhe avaliar*e obviamente eles diram que você*se saiu bem e está qualificado para*se tornar um Kagerou / Oboro!


Enfim um kagerou.
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Observações Finais: 
A Classe Kagerou só está disponível no Sakray do IRO
Para iniciar o teste você precisará ser um Ninja 99/70
Não é necessário levar os aços para a quest mas eu recomendo!
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Para Moderação : 
Caso seja proibido o site do IRO no canto da screenshot por favor me mandar uma MP
para as devidas correções.
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Agradecimentos :
Gringos e fórum do IRO
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sábado, 8 de agosto de 2015

Guia de Quests do Grupo Éden

Uma forma prática e divertida de ganhar muita EXP e alguns itens para ajudar na evolução do seu personagem em Ragnarök Online é através das Quests do Grupo Éden.

O Grupo Éden é uma organização especial de NPCs do jogo que vive à procura de aventureiros dispostos a fazer o bem. Eles oferecem quests voltadas do nível 11 ao nível 85. Ao atingir o nível 86, você não poderá mais usar os serviços do Grupo Éden, mas poderá guardar os itens obtidos ao realizar as quests do grupo.

Se inscrevendo no Grupo Éden

1. Para começar suas quests para o grupo, primeiro você precisa localizar o NPC Oficial do Éden Felizmente, existem vários deles, espalhados em diversas cidades de Ragnarök Online. Em Prontera, por exemplo, ela está localizada nas coordenadas 123 76.

Oficial do Edenoficial do Eden em Prontera
2. Após falar com o NPC, você deve selecionar a opção "Ir para o Grupo Éden" para ser teleportado para uma sala onde se encontram outros NPCs do grupo, incluindo a responsável por lhe inscrever.


3. Fale com a NPC Secretária Lenore (moc_para01 28 35) para fazer sua inscrição. Basta escolher a opção "Participar do Grupo Éden".


4. Após realizar todo o processo de inscrição, você poderá se registrar em qualquer uma das missões que estejam disponíveis para o seu nível. Assim que escolher sair do quartel general do Grupo, você será mandado para Prontera.

Missões do Grupo Éden

As missões do Grupo Éden ficam disponibilizadas em Quadros de Solicitações, divididos por nível, que ficam à direita da NPC Lenore. Você só conseguirá realizar as missões do quadro que estiverem de acordo com a sua faixa de nível atual. Se estiver num nível menor ou maior do que os indicados no quadro, não será possível registrar as missões dele.


Você encontrará Solicitações para as seguintes faixas de níveis:

  • Nível 11 ao 25 - só é possível aceitar uma quest desta lista por vez e realizá-la apenas uma vez por dia.
  • Nível 26 ao 40 - é possível aceitar várias quests desta lista ao mesmo tempo, e elas podem ser repetidas assim que forem completadas.
  • Nível 41 ao 55 - só é possível aceitar uma quest desta lista por vez, mas elas podem ser repetidas assim que forem completadas.
  • Nível 55 ao 70 - é possível aceitar várias quests desta lista ao mesmo tempo, e elas podem ser repetidas assim que forem completadas.
  • Nível 71 ao 85 - só é possível aceitar uma quest desta lista por vez, e elas só podem ser realizadas uma única vez.
Atenção! As missões do Grupo Éden não podem ser removidas após registradas, então escolha cuidadosamente as que pretende cumprir. Futuramente, novas missões poderão ser adicionadas, então fique de olho em novidades sobre o Grupo Éden.

Dica: Convide amigos do mesmo nível para fazer as quests ao seu lado e divirta-se ainda mais evoluindo seu personagem. As quests de caça e derrotar monstros do Grupo Éden podem ser divididas entre os integrantes de um mesmo grupo, desde que estejam todos no mesmo mapa.


Equipamentos do Éden

Enquanto for completando as quests do Grupo Éden, você também terá a opção de realizar as missões de equipamentos da Instrutora Boya (moc_para01 24 35).


Completando estas missões, você receberá equipamentos especiais de acordo com o seu nível no NPC Administrador Mihael (moc_para01 111 96). Desta forma, além de alguns equipamentos normais, eles também podem variar entre itens Iniciantes, Intermediários e Avançados.


As armas entregues nestas missões sempre serão de acordo com a sua classe, basta escolher a sua favorita entre as opções disponíveis. E apesar de não poder mais realizar serviços para o Grupo Éden após atingir o nível limite, estes equipamentos são permanentes e você poderá continuar utilizando-os, sendo possível inclusive guarda-los no armazém.

Espada Valhalla Iniciante
Espada de Duas Mãos criada exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.

Não pode ser aprimorada.

Classe: Espada de Duas Mãos | Força de Ataque: 162
Peso: 0 | Nível da arma: 2 | Nível necessário: 12
Classes que utilizam: Espadachins e evoluções
Espada Valhalla Intermediária
Espada de Duas Mãos criada exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.

Não pode ser aprimorada.

Classe: Espada de Duas Mãos | Força de Ataque: 18
Peso: 0 | Nível da arma: 2 | Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Espadachins e evoluções
Cajado Valhalla Iniciante
Cajado criado exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.

INT +2 | ATQM +125 | Não pode ser aprimorado.

Classe: Cajado | Força de Ataque: 60 | Peso: 0
Nível da arma: 2 | Nível necessário: 26
Classes que utilizam: Magos, Noviços e evoluções
Cajado Valhalla Intermediário
Cajado criado exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.

INT +3 | ATQM +150 | Não pode ser aprimorado.

Classe: Cajado | Força de Ataque: 60 | Peso: 0
Nível da arma: 2
Nível necessário: 40 | Classes que utilizam: Magos, Noviços e evoluções
Arco Valhalla Iniciante
Arco criado exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.

Não pode ser aprimorado.

Classe: Arco | Força de Ataque: 82 | Peso: 0
Nível da arma: 2 | Nível necessário: 26
Classes que utilizam: Arqueiros, Gatunos, e evolução / Arruaceiros e evolução
Arco Valhalla Intermediário
Arco criado exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.

Não pode ser aprimorado.

Classe: Arco | Força de Ataque: 120 | Peso: 0 | Nível da arma: 2
Nível necessário: 40 | Classes que utilizam: Arqueiros, Gatunos, e evolução / Arruaceiros e evolução
Botas Valhalla Iniciantes
Botas criadas exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso. Equipamento criado para longas caminhadas.

Recuperação de HP +10% | Recuperação de SP +2% | Não podem ser aprimoradas.

Classe: Shoes | Defesa: 14 | Peso: 0
Nível necessário: 12 | Classes que utilizam: Todas
Botas Valhalla Intermediárias
Botas criadas exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso. Equipamento criado para longas caminhadas.

Recuperação de HP +12% | Recuperação de SP +4% | Não podem ser aprimoradas.

Classe: Sapatos | Defesa: 16 | Peso: 0
Nível necessário: 26 | Classes que utilizam: Todas
Botas Valhalla Avançadas
Botas criadas exclusivamente para membros avançados do Time Paraíso. Equipamento criado para longas caminhadas.

Recuperação de HP +14% | Recuperação de SP +6% | Não podem ser aprimoradas.

Classe: Equipamento para cabeça | Defesa: 18
Equipa em: Topo | Peso: 0 Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Todas

Capa Valhalla
Capa criada exclusivamente para membros do Time Paraíso. Uma bela proteção para as costas.

Resistência contra propriedade neutra 10%. | Não pode ser aprimorada.

Classe: Capa | Defesa: 14 | Equipa em: Topo | Peso: 0
Nível necessário: 12 | Classes que utilizam: Todas
Chapéu Valhalla
Chapéu criado exclusivamente para membros do Time Paraíso. Uma bela proteção para a cabeça.

Classe: Equipamento para cabeça | Defesa: 5
Equipa em: Topo | Peso: 0 | Nível necessário: 12
Classes que utilizam: Todas

Adaga Valhalla Iniciante
Adagas criadas exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.

ATQM + 60 | Não podem ser aprimoradas.

Classe: Adaga | Força de Ataque: 124 | Peso: 0
Nível da arma: 2 | Nível necessário: 2
Classes que utilizam: Aprendiz, Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno e evoluções
Adaga Valhalla Intermediária
Adagas criadas exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.

ATQM + 70 | Não podem ser aprimoradas.

Classe: Adaga | Força de Ataque: 158 | Peso: 0
Nível da arma: 2 | Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Aprendiz, Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno e evoluções, Espiritualista, Ninja
Revólver Valhalla Iniciante
Revólver criado exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.

Precisão - 5 |Não pode ser aprimorado.

Classe: Arma de fogo | Força de Ataque: 44 | Peso: 0
Nível da arma: 2 | Nível necessário: 26
Classes que utilizam: Justiceiro
Revólver Valhalla Intermediário
Revólver criado exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.

Precisão - 5 |Não pode ser aprimorado.

Classe: Arma de fogo | Força de Ataque: 60 | Peso: 0
Nível da arma: 2 | Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Justiceiro
Sabre Valhalla Iniciante
Espada de Uma Mão criada exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.

Não pode ser aprimorada.

Classe: Espada de Uma Mão | Força de Ataque: 147 | Peso: 0
Nível da arma: 2 | Nível necessário: 26
Classes que utilizam: Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções
Sabre Valhalla Intermediário
Espada de Uma Mão criada exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.

Não pode ser aprimorada.

Classe: Espada de Uma Mão | Força de Ataque: 170 | Peso: 0
Nível da arma: 2 | Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções
Uniforme Valhalla Iniciante
Uniforme criado exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.

HP Máx + 100 |SP Máx. + 10 | Não pode ser aprimorado.

Classe: Armadura| Defesa: 35 | Equipa em: Topo | Peso: 0
Nível necessário: 12 | Classes que utilizam: Todas
Uniforme Valhalla Intermediário
Uniforme criado exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.

HP Máx + 200 |SP Máx. + 20 | Não pode ser aprimorado.

Classe: Armadura| Defesa: 46 | Equipa em: Topo
Peso: 0 | Nível necessário: 26 | Classes que utilizam: Todas
Uniforme Valhalla Avançado
Uniforme criado exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.

HP Máx + 300 |SP Máx. + 30 | DEFM + 5 | Não pode ser aprimorado.

Classe: Armadura| Defesa: 58 | Equipa em: Topo | Peso: 0
Nível necessário: 40 | Classes que utilizam: Todas
Maça Valhalla Iniciante
Maça criada exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.

Não pode ser aprimorado.

Classe: Maça | Força de Ataque: 142 | Peso: 0
Nível da arma: 2 | Nível necessário: 26
Classes que utilizam: Espadachim, Noviço, Mercador e evoluções
Maça Valhalla Intermediária
Maça criada exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.

Não pode ser aprimorado.

Classe: Maça | Força de Ataque: 163 | Peso: 0
Nível da arma: 2 | Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Espadachim, Noviço, Mercador e evoluções

O que são Quests?

          O que são Quests?


 

Como você já deve ter percebido, Ragnarök é um espaço que dá ao jogador infinitas possibilidades de construir sua história. Para tornar o jogo um dos Jogos de RPG mais desafiadores e divertidos foram criadas as Quests.

Mas afinal de contas, o que são Quests?

Quest é um tipo de evento permanente que existe dentro do jogo de RPG. Todas elas são comandadas por NPCs.

Todas as Quests possuem um sistema de funcionamento parecido. O NPC lhe pedirá alguns itens em troca de outro mais interessante, que variam de chapéus até equipamentos.

Sempre que puder, participe de uma Quest. Seu jogo ganha uma nova dimensão, você se diverte, pode conhecer pessoas e ainda conseguir um item bem legal.

Existem seis tipos diferentes de Quests, de acordo com o item solicitado por cada um dos NPCs responsáveis por elas.

Encontre abaixo as informações referentes a todas elas e descubra quais itens pode conseguir, seus ingredientes, sua localização e com qual NPC você deve falar. Basta escolher o tipo de item que você está procurando: